UNIVERSIDAD DE LA PUNTA

Con una exitosa participación, arrancó la segunda edición del Hackathon de Videojuegos


Durante tres días y en un desafío maratónico, los participantes deberán desarrollar el prototipo de un videojuego. El domingo presentarán el trabajo final y los ganadores recibirán premios y menciones.

Arrancó la segunda edición del Hackathon de Videojuegos.

El Instituto de Comunicación y Arte (ICA), en esta edición junto al Instituto de Ciencia y Tecnología (ICT), organizó el Hackathon de Videojuegos 2026, que comenzó este viernes a las 10:00 en el salón de eventos de la Universidad de La Punta. “Tenemos muy buena participación, hemos triplicado el número de alumnos del año pasado”, destacó Lucas Gontero, director del ICA.

Durante el encuentro, la idea es que los competidores desarrollen un prototipo de videojuego en la plataforma en la que tengan mayor destreza, como Unity, Godot o Roblox, o la que consideren más adecuada para el proyecto.

Docentes especializados en desarrollo web y en la industria de los videojuegos acompañarán y guiarán a los estudiantes. “Como Universidad, además, pretendemos que se lleven un aprendizaje significativo”, afirmó Gontero.

Para Nahuel Vargas, estudiante de Desarrollo de Software, entusiasmado expresó: “Esta vez decidí participar y vivir la experiencia; conocí chicos de otras áreas y formamos un grupo en el que nos distribuimos el guión, el diseño y, en mi caso, el desarrollo de software”. Enfocados en el objetivo, ya tienen la idea para su juego en 2D y están definiendo los motores de desarrollo.

El estudiante también destacó la presencialidad del evento ya que, a diferencia de la virtualidad, permite conocer gente y entablar amistades.

Por su parte, la joven Aspen, a quien le gusta dibujar y componer, llegó al encuentro por recomendación para disfrutar de una actividad divertida y socializar. “Me gusta el diseño del videojuego, no tanto la programación. En este desafío vamos bien encaminados; tenemos una idea general de lo que queremos hacer y estamos definiendo los últimos detalles con mi compañera Jazmín, que se encarga de la parte visual. Es una dinámica muy colaborativa”, contó.

El hackathon continuará hasta el domingo, jornada en la que los equipos presentarán sus prototipos finales ante un jurado evaluador.



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