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El Polo Audiovisual de la ULP lanza una capacitación en manejo de Unreal Engine
Es un software avanzado de postproducción audiovisual que permitirá a los estudiantes diseñar en un entorno virtual con calidad cinematográfica y desarrollar futuras narrativas.
La Universidad de La Punta (ULP), a través del Polo Audiovisual ubicado en el Parque Industrial del Conocimiento, brindará un curso sobre manejo inicial en Unreal Engine 5.2. La capacitación será dictada de manera virtual por el reconocido estudio de animación y efectos visuales ‘Malditomaus’, institución que tuvo numerosas participaciones en producciones cinematográficas de carácter nacional e internacional, y está radicada desde el año pasado en la ULP.
Las inscripciones estarán habilitadas a partir del lunes 6 y hasta el miércoles 17 de mayo a través de la página: https://ulp.edu.ar/. El curso tiene un valor de $40.000 e iniciará el jueves 23 de mayo. Tendrá una instancia evaluatoria previa para filtrar un cupo máximo de 20 participantes, y quienes logren ingresar tendrán la posibilidad de formar parte del equipo de Malditomaus.
La capacitación está destinada a alumnos que ya tengan una base en Unreal Engine, lo que les permitirá la creación de contenido basado en ‘assets’, es decir objetos fotorealistas. Está dividida en 6 módulos: ‘Introducción a Unreal y configuración del proyecto’; ‘Importación de Assets y creación de entornos’; ‘Iluminación y efectos visuales’; ‘Materiales y texturas’; ‘Renderización y post procesamiento’ y ‘Proyecto final y recursos adicionales’.