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DEPORTE ELECTRÓNICO
martes, 06 enero de 2015 | 17:34

El juego mundial del momento es furor en San Luis

A través del juego League of Legends, más de 70 millones de personas por mes, de distintas partes del planeta, se suman a esta innovadora y atrapante modalidad de practicar deporte. Facundo Santoro (19), uno de los sanluiseños que practica la disciplina en la provincia, cuenta su experiencia y asegura: “Para los chicos de mi edad es un juego muy motivante”.

Facundo Santoro (cuarto contando de izq a der) un gamer local que relató su experiencia en el deporte electrónico.

Facundo Santoro (cuarto contando de izq a der) un gamer local que relató su experiencia en el deporte electrónico.

Como sucede en cualquier deporte popular del mundo, llegar a estar entre los mejores puede lograr que una persona abandone la tranquilidad de su hogar para comenzar a  vivir como una estrella. Parece algo demasiado virtual en el deporte electrónico, pero sin dudas real. Es que en pocos años, esta disciplina ha logrado una popularidad inimaginable, logrando que más de 70 millones de personas por mes, compitan de manera online en busca de ese reconocimiento.

El pensamiento común hoy se pregunta: ¿Cómo una actividad tan sedentaria como jugar videojuego puede ser considerada un deporte? El caso es que existen y, en la actual era tecnológica, sus gamers se cuentan de a millones.

Un gamer local

Facundo Santoro (19), un joven riojano que desde hace 7 años reside en San Luis, es uno de los tantos apasionados por esta disciplina. A partir de su experiencia en el 1º torneo sanluiseño League of Legends, en el cual logró el 2º puesto con el equipo Panic Flash, el deportista electrónico comentó: “Hace tres años que con mis amigos jugamos, y estamos felices con el desempeño logrado en el certamen que organizó la Universidad de La Punta. Creo que tener la posibilidad de competir es muy motivante para cualquier joven”.

De la misma forma, Facundo opinó sobre el juego que se apoderó del tiempo libre de gran parte de la juventud del mundo. “Sinceramente he pasado por miles de juegos, pero ninguno me atrapó tanto como League of Legends. Quizás es esa posibilidad que te da de poder mejorar tanto individualmente, como en equipo. Además, tiene un importante nivel de competencia y te permite un crecimiento increíble, con decir que hoy en día los mejores equipos viven de esto y lo toman como un trabajo”, expresó el joven.

Finalmente, se refirió a la participación de Panic Flash en el certamen disputado durante el mes de diciembre en el campus de la ULP. “Decidimos participar con un grupo de amigos ya que nos tomamos en serio el tema de competir, buscando el título y porque no, soñar con llegar a algo más serio en un futuro. Participaron 36 equipos con un buen nivel de jugadores, que seguramente irá creciendo a medida que esto se siga realizando”, concluyó Facundo Santoro.

Más sobre el juego del momento

League of Legends (también conocido por sus siglas LoL), es un videojuego creado por las firma Riot Games en 2009, que pertenece al género MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), y que gracias a su modalidad de juego competitivo entre equipos de cinco integrantes, ha logrado superar los 100 millones de usuarios registrados, romper un récord de más de 60 millones de jugadores en línea simultáneamente, y convertirse en el deporte electrónico más popular alrededor del mundo.

Nota y foto: Prensa Universidad de La Punta